Game Pass

Ich habe eine mittlerweile ziemlich gut etablierte Regel: die Hälfte vom Weihnachtsgeld und die Hälfte des ersten Plus nach einer Gehaltserhöhung werden auf den Kopf gehauen. Ich finde, sonst plant man es irgendwie ein und es ist gar nichts besonderes mehr. Dieses Jahr gab es ja die neue Konsolengeneration der Playstation 5 sowie der Xbox […]

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Spire & Heart

Das ist mir wirklich lange nicht passiert, dass mich eine Welt so dermaßen interessiert wie die von Heart und Spire… an dieser Stelle ist fast egal, dass es sich um Rollenspielbücher handelt, es sind hier jetzt einfach mal fiktionale Werke, die eine Welt beschreiben, und als solche die Leserin in ihren Bann ziehen. Oder, ganz […]

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Blender – Donut 1

Okay, nach den ersten 6 Video-Tutorials habe ich tatsächlich ansatzweise verstanden, was da so geht in Blender… Formen aus Vertizes festlegen, und diese Vertizes dann so bearbeiten, wie man sie haben will. Dann noch definieren, welche Farbe und welche Eigenschaften die so haben sollen (wie stark werfen sie Licht zurück, wieviel Licht schlucken sie…), und […]

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Neue Dinge für 2021

Folgendes würde ich 2021 eventuell gern lernen, entwickeln oder erleben (ich bleibe bewusst vage, weil es eben keine Vorsätze werden sollen, sondern eher eine Momentaufnahme vom Silvesterabend, was mich jetzt gerade interessiert): Digital kolorieren lernen – ich folge auf Twitter phantastischen Künstlerinnen wie Djamila Knopf, Loish oder Cyarin, und alle betonen immer mal wieder, dass […]

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Rollenspiele 2020 – Orakel

Nun zum vierten Teil der Serie! Grundlagenforschung Worldbuilding Spielsysteme GM-Emulatoren Spielhilfen GM-Emulatoren / Orakel Als gute Spielleitung will man ja nicht zu viel vorgeben, sondern will – genau wie alle Spielenden – kreativ auf das reagieren, was am Tisch passiert. Radikal zu Ende gedacht, braucht man also kein Skript, sondern gute Ideen. Bei GM-Emulatoren oder […]

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Rollenspiele 2020 – Spielsysteme

Runde 3 in meiner Rollenspiel-Serie 2020! Grundlagenforschung Worldbuilding Spielsysteme GM-Emulatoren Spielhilfen Spielsysteme Fate und Quest, die ich schon mit eigenen Artikeln versehen habe, sind wunderbare Beispiele für „player-facing power„, also mehr Erzählmacht für die Spielenden, und auch für Fluff over Crunch, also weniger Rechnen und Addieren sondern mehr Beschreiben und Ausschmücken. Auch sind beides Beispiele […]

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Rollenspiele 2020 – World Building

So, endlich kommt der zweite Teil meiner Serie über meine Rollenspiele 2020! Grundlagenforschung Worldbuilding Spielsysteme GM-Emulatoren Spielhilfen World Building Es gibt Spiele, die gamifizieren den Kram, den man als Spielleitung sonst alleine machen muss: World Building zum Beispiel. So hat man einen tollen Abend, in dem man ein Setting baut. Vielleicht bleibt es bei diesem […]

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Rollenspiele 2020

Ich habe dieses Jahr einiges neu gekauft rund ums Thema Rollenspiel. Einiges! Die Welt ist vermutlich gerade einfach kacke genug, dass die Flucht in fremde Welten mit anderen Gefahren super attraktiv ist.. Um ganz ehrlich zu sein, hab ich selbst gar nicht mehr komplett die Übersicht, was ich da alles so angeschafft habe, insofern ist […]

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Quest: Die Rollen und ihre Fähigkeiten

Das Quest PDF ist schon angekommen, das physische Buch muss ich leider mithilfe von Verwandten über Umwege nach Deutschland kriegen, aber ich stöbere schon ein bisschen. Heute habe ich mich ein bisschen damit beschäftigt, wie Quest Charaktere baut. Immerhin wird ja immer nur mit W20 gewürfelt, ohne irgendwelche Modifikationen: Keine Stat-Boni, keine Fertigkeits-Boni, keine situativen […]

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Rollenspiel

Dieses Rollenspiel-Thema lässt mich nicht los… und mir wird durch die Erfahrung in verschiedenen Gruppen und durch weitere Auseinandersetzung klar, dass es etwas ganz bestimmtes ist, was ich supercool finde, und dass es auch Sachen gibt, die mich gar nicht interessieren. Mich reizen immer mehr Systeme, die absolut keine Hürden aufbauen, dass man erst etwas […]

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