Dorfromantik

Es gibt Videospiele, die kopieren Brettspiele. Manche ganz eindeutig, wenn es nämlich wirklich Uno oder Magic the Gathering oder sowas als Videospiel gibt, manche auch eher im Geiste, wie zum Beispiel Hearthstone. Es gibt auch Brettspiele, die versuchen, Videospiele einzufangen, zum Beispiel gibt es ein Brettspiel zu Bloodborne und sicherlich auch noch mehr. Beides hat […]

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Rollenspiele 2020 – Spielhilfen

Oh nein, ich hab zu lange gebraucht für meine Serie, jetzt steht da 2020 und es ist doch schon 2021! Mist. Grundlagenforschung Worldbuilding Spielsysteme GM-Emulatoren Spielhilfen (dieser Beitrag) Abenteuer vorbereiten ist irgendwie aufwändig… immer wieder nehme ich mir vor, das möglichst knapp zu machen, aber ich bin da nicht gut drin. Johnny von Dicebreaker (Top […]

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Player Agency und Immersion

Ich beschäftige mich ja gerade viel mit Rollenspiel (der 5. Teil der Serie kommt übrigens bald, ich hab jetzt endlich genug Futter, glaub ich), und vor kurzem hat Ben zwei Abende gemeistert, an denen mich etwas gestört hat. Das was mich gestört hat, fand ich aber sehr lehrreich, und mit Bens Einverständnis schreibe ich hier […]

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Game Pass

Ich habe eine mittlerweile ziemlich gut etablierte Regel: die Hälfte vom Weihnachtsgeld und die Hälfte des ersten Plus nach einer Gehaltserhöhung werden auf den Kopf gehauen. Ich finde, sonst plant man es irgendwie ein und es ist gar nichts besonderes mehr. Dieses Jahr gab es ja die neue Konsolengeneration der Playstation 5 sowie der Xbox […]

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Spire & Heart

Das ist mir wirklich lange nicht passiert, dass mich eine Welt so dermaßen interessiert wie die von Heart und Spire… an dieser Stelle ist fast egal, dass es sich um Rollenspielbücher handelt, es sind hier jetzt einfach mal fiktionale Werke, die eine Welt beschreiben, und als solche die Leserin in ihren Bann ziehen. Oder, ganz […]

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Blender – Donut 1

Okay, nach den ersten 6 Video-Tutorials habe ich tatsächlich ansatzweise verstanden, was da so geht in Blender… Formen aus Vertizes festlegen, und diese Vertizes dann so bearbeiten, wie man sie haben will. Dann noch definieren, welche Farbe und welche Eigenschaften die so haben sollen (wie stark werfen sie Licht zurück, wieviel Licht schlucken sie…), und […]

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Neue Dinge für 2021

Folgendes würde ich 2021 eventuell gern lernen, entwickeln oder erleben (ich bleibe bewusst vage, weil es eben keine Vorsätze werden sollen, sondern eher eine Momentaufnahme vom Silvesterabend, was mich jetzt gerade interessiert): Digital kolorieren lernen – ich folge auf Twitter phantastischen Künstlerinnen wie Djamila Knopf, Loish oder Cyarin, und alle betonen immer mal wieder, dass […]

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Rollenspiele 2020 – Orakel

Nun zum vierten Teil der Serie! Grundlagenforschung Worldbuilding Spielsysteme GM-Emulatoren Spielhilfen GM-Emulatoren / Orakel Als gute Spielleitung will man ja nicht zu viel vorgeben, sondern will – genau wie alle Spielenden – kreativ auf das reagieren, was am Tisch passiert. Radikal zu Ende gedacht, braucht man also kein Skript, sondern gute Ideen. Bei GM-Emulatoren oder […]

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Rollenspiele 2020 – Spielsysteme

Runde 3 in meiner Rollenspiel-Serie 2020! Grundlagenforschung Worldbuilding Spielsysteme GM-Emulatoren Spielhilfen Spielsysteme Fate und Quest, die ich schon mit eigenen Artikeln versehen habe, sind wunderbare Beispiele für „player-facing power„, also mehr Erzählmacht für die Spielenden, und auch für Fluff over Crunch, also weniger Rechnen und Addieren sondern mehr Beschreiben und Ausschmücken. Auch sind beides Beispiele […]

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Rollenspiele 2020 – World Building

So, endlich kommt der zweite Teil meiner Serie über meine Rollenspiele 2020! Grundlagenforschung Worldbuilding Spielsysteme GM-Emulatoren Spielhilfen World Building Es gibt Spiele, die gamifizieren den Kram, den man als Spielleitung sonst alleine machen muss: World Building zum Beispiel. So hat man einen tollen Abend, in dem man ein Setting baut. Vielleicht bleibt es bei diesem […]

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