Rollenspiel ohne Vorbereitung

Wie schon mehrfach hier erwähnt, interessieren mich narrativ ausgerichtete Rollenspielsysteme, in denen es vor allem darum geht, gemeinsam eine gute Story zu erfinden. Meine Prägung als Spielleitung kommt aber aus einer Zeit, in der die Spielleitung „Meister“ genannt wurde und auch entsprechendes von ihr erwartet wurde: Der Meister kannte die Story, und die Spieler durften […]

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